Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2025 à propos de jeux, page 17 sur 75





VEZZA, un nouvel interpréteur Z-machine pour Amstrad CPC et PCW par Shawn Sijnstra et Stefan Vogt

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VEZZA par Shawn Sijnstra (et Stefan Vogt) est un nouvel interpréteur Infocom/Inform/Z-machine pour Amstrad CPC (et d'autres machines) afin de jouer à des jeux d'aventure sans extension mémoire (format Inform v1 à v8), ceci sous CP/M et non Amsdos.

L'exécutable à télécharger est différent suivant que vous utilisiez un Amstrad CPC (vezza-nb.com) ou PCW (vezza-90.com).




WIP Missile Command par Cyril GOURET et TITAN

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Missile Command est un jeu d'arcade d'Atari sorti en borne d'arcade en 1980 et 1981 sur l'Atari VCS 2600 avec un port par Rob Fulop, qui s'est vendu à 2,5 millions d'exemplaires.

Cyril GOURET (musique, code et sprites) et TITAN (écran de chargement) se sont associés pour réaliser un remake de ce classique du jeu d'arcade pour Amstrad CPC. Une démo fonctionnelle était disponible au meeting RGC 2022, la version définitive n'est pas encore disponible pour le moment.



CPCRetroDev 2022 du 14 octobre au 2 novembre 2022

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CPCRetroDev 2022 a été annoncée. Vous pouvez aller voir les détails sur le site CPCRetroDev ou sur Twitter.

Vous avez du 14 octobre au 2 novembre 2022 pour remettre votre copie.

Comme en 2021, les jeux devront être soumis sur le site Itch.io. Attention, faites bien attention aux règles de ce concours.



Unhallowed (2019), un jeu d'aventure Amstrad CPC par Blerkotron

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Juste 3 années de retard pour vous annoncer ce jeu d'aventure graphique en anglais par Blerkotron : Unhallowed qui est plutôt bien noté dans le numéro 56 de CAAD (revue espagnole sur les jeux d'aventure).

C'est Halloween et vous rentrez chez vous à partir du bureau, fatigué et affamé, avec juste l'envie de mettre les pieds devant la télévision. Mais quelque chose de sombre et malfaisant se terre au sein de votre maison, n'attendant que votre retour...

Unhallowed est un jeu d'aventure classique avec quelques ressorts pour le rendre plus agréable aux joueurs modernes..




Nouvel écran de chargement de jeu pour Tank par Alexandre Nauguet

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Eric Cubizolle (Titan) fait des émules, c'est maintenant au tour d'Alexandre Nauguet de réaliser un superbe écran de chargement pour le jeu Tank écrit en 1987 par Choice Software (édité par Ocean Software) dont voici l'écran original :

écran de chargement de Tank par Choice Software

Et voici le nouvel écran superbe qui conserve en plus des les informations originales :

écran de chargement de Tank par Alexandre Nauguet



Deux jeux Amstrad CPC par Antero Martinez

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Deux jeux récents Amstrad CPC qui ont été écrit par Antero Martinez :


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Lala Prologue (2022) par the Mojon Twins est disponible

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Lala prologue des Mojons Twins est tout d'abord sorti en 2010, vous pouvez voir une vidéo jeu complète de cette version de Lala Prologue par Amstrad Maniaque.

The Mojons Twins vient de sortir une nouvelle version de leur jeu qui est disponible sur la page Itch.io du jeu.

Cette nouvelle version utilise leur moteur de jeu MK1 PSTCRA, Cprslib par Artaburu et WyzPlayer de Wyz pour le son.


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Red Planet pour Amstrad CPC par Play on retro est disponible

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Tout d'abord annoncé en 2017 en utilisant le framework CPCTelera, Salvador Cantero a finalement utilisé le le moteur de jeu MK1 des Mojons Twins pour son jeu de plate-forme Red Planet, la version initiale étant sortie pour ZX Spectrum. Vous pouvez voir le jeu fini sur Youtube par Amstrad Maniaque.

Le jeu a été écrit par :

  • Salvador Cantero : programmation, graphisme
  • tacha : musique et effets sonores (j'aime beaucoup la musique personnellement)
  • masterklown : illustration

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WIP Revenge of Trasmoz par Volcano Bytes sur Amstrad CPC

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Revenge of Trasmoz par Volcano Bytes est un jeu en cours d'écriture pour Amstrad CPC, une conversion de leur jeu Curse of Trasmoz originalement sur ZX Spectrum. C'est un jeu pour 2 jours de type arcade et plate-forme sur un écran (sans scrolling).

Le jeu est écrit par Carlos Pérezgrin et Borja de Tena, musique et son par Beyker et A. Pérez, couverture et graphismes par Dani Diez, écran de chargement par BitFans. Le jeu est écrit avec le framework CPCTelera de Francisco Gallego.



The War of the Solice, un remake de Lords of Midnight (Mike Singleton)

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The War of the Solice est un remake 3D du jeu Lords of Midnight (Mike Singleton) realisé par The Frozen Empire (Andrew Smart et Wayne Britcliffe), pour windows et MacOS.

J'en avais déjà parlé il y a longtemps, je vous laisse regarder la bande annonce bien alléchante.


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Un remake de Wonder Boy par Benjamin Yoris passe en stase

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Benjamin Yoris travaillait sur un remake de Wonder Boy depuis 2020, mais ce projet est maintenant en stase pour un moment indéfini.

Vous pouvez toutefois télécharger la version actuelle sur CPCWiki pour vous rendre compte du travail déjà accompli. Il n'est pas possible de finir le niveau, la distance entre deux nuages étant trop grande.




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