Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2025 à propos de jeux





GRIMM, un utilitaire de création de jeux d'aventure pour Amstrad CPC en français

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Avertissement, le texte qui suit est tiré de la page Itch.IO, je ne pense pas faire mieux que son auteur pour présenter cet utilitaire de création de jeux d'aventure textuels pour Amstrad CPC.

GRIMM est un outil de création rétro conçu pour produire des jeux d’aventure textuels dans l’esprit de l’Amstrad CPC. Il réunit trois éléments essentiels :

  • un moteur d’aventure
  • un éditeur dédié
  • un langage de script simple, structuré et lisible

GRIMM s’adresse aux auteurs, créateurs et passionnés de rétro-informatique qui souhaitent concevoir des jeux d’aventure à parser, des fictions interactives et des expériences d’exploration old-school sans devoir créer un moteur complet à partir de zéro.

Le principe est simple : vous écrivez le contenu de votre jeu, vous organisez vos lieux, objets et règles, puis vous générez une version finale jouable.

Avec GRIMM, vous pouvez :

  • créer des lieux, objets et interactions
  • définir des sorties, passages cachés et conditions
  • écrire une introduction, une fin et des séquences de mort
  • gérer des propriétés d’objets et une logique de jeu simple
  • mettre en place un score et des compteurs d’usage
  • associer des images à l’introduction, à la fin, à la mort ou aux lieux
  • exporter votre projet en build final jouable

GRIMM n’est pas un game maker moderne en glisser-déposer. C’est un outil d’auteur ciblé, construit autour :

  • de la clarté
  • d’une écriture structurée
  • de contraintes rétro assumées
  • d’une philosophie old-school

Il conviendra particulièrement à celles et ceux qui aiment :

  • l’esthétique Amstrad CPC
  • les jeux à parser
  • les aventures textuelles des années 80 et 90
  • les dungeon crawlers et l’exploration
  • les logiques de jeu compactes et lisibles

Ce projet comprend :

  • l’éditeur GRIMM
  • le workflow de script pour GRIMM V1
  • les outils d’export / build
  • la documentation
  • des fichiers d’exemple

Cette publication correspond à GRIMM V1, première version stable orientée production, elle est en français. la prochaine version pourra permettre d'utiliser l'anglais.



Highway Encounter par Langford Productions, un remake windows du jeu de Vortex Software

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Highway Encounter par Langford Productions est un remake windows du grand classique du même nom par Vortex Software.



WIP Q*Bert pour Amstrad CPC+/GX4000 par Chris PERVER

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Christ PERVER travaille en ce moment sur un port Amstrad CPC+/GX4000 du jeu d'arcade Q*Bert sorti en 1982 par Gottlieb. Il veut le jeu Amstrad CPC+ aussi proche du jeu original que possible. Il est disponible en version cartouche (support du joystick pour la GX4000) mais aussi disquette (cassette plus tard) sur la page Github. Je vous invite à aller voir la page web de Chris Perver et de lire son PDF expliquant le développement du jeu.


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Lexi Forge, un jeu de réflexion pour Amstrad CPC

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Lexi Forge est le premier jeu Amstrad CPC de 2026 écrit par la Team Galaxy (Edouard BERGE, Eric CUBIZOLLE, Pulsophonic). Vous aimez les mots, le scrabble ? Alors ce jeu de réflexion est fait pour vous.


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WIP Q*Bert pour Amstrad CPC+/GX4000 par Chris PERVER

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Christ PERVER travaille en ce moment sur un port Amstrad CPC+/GX4000 du jeu d'arcade Q*Bert sorti en 1982 par Gottlieb. Il veut le jeu Amstrad CPC+ aussi proche du jeu original que possible. Il sera disponible bien sûr en version cartouche (support du joystick pour la GX4000) mais aussi disquette et cassette. Je vous invite à aller voir la page web de Chris Perver et de lire son PDF expliquant le développement du jeu.


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Reginald and the Sex Vampires v1.1.1 par David Moore, un jeu d'action pour Amstrad CPC (et sources)

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Reginald and the She Vampires v1.1.1 par David Moore (reboot/suite du jeu original The Astonishing Adventures of Mr Weems And The She Vampires) est disponible. Les modifications de cette version :

  • dommages plus importants des monstres
  • possibilité de revenir de l'écran de l'aide plus rapide par l'appui d'une touche
  • augmentation du temps d'affichage des écrans intermédiaires
  • si actif, une aide en jeu est affichée plus longtemps et ne peut pas être désactivé par une touche

Les sources de Reginald and the She Vampires sont disponibles sur Github.

Dave Moore travaille également sur un remake du grand classique Wizardry 1 (initialement sur Apple 2).





Thomas The Tank Engine 2: The Race disponible grâce à Games that Weren't

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Games that Weren't est un site dédié aux jeux développés, finalisés ou non, qui n'ont pas été vendus dans le commerce (Games that Weren't sur Twitter).

Cette fois-ci Games that Weren't a pu mettre la main sur le jeu Thomas The Tank Engine 2: The Race, un jeu de course. Vous pouvez télécharger le tout sur leur site.


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Sooty and Sweep 2 disponible grâce à Games that Weren't

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Games that Weren't est un site dédié aux jeux développés, finalisés ou non, qui n'ont pas été vendus dans le commerce (Games that Weren't sur Twitter).

Cette fois-ci Games that Weren't a pu mettre la main sur le jeu Sooty and Sweep 2. Vous pouvez télécharger le tout sur leur site.


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CGA Oh Mummy par Fitosoft pour PC 808x et CGA

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CGA Oh Mummy par Fitosoft pour PC 808x et carte vidéo CGA est bien sûr un remake du très grand classique Oh Mummy.



The Key episode 3, un jeu d'aventure graphique point and click

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The Key episode 3 est un jeu d'aventure graphique Amstrad CPC de type point and click utilisant le moteur Paket sorti en 2019 dans la vidéo du jeu démo Escape the ROM créé par Jordi Sureda (graphisme) et Santi Ontañón (code).

Vous pourrez télécharger l'épisode 3 de The Key après avoir trouvé un puzzle.




Machu Picchu Battle, un jeu d'action Amstrad CPC par Ezzon

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Machu Picchu Battle par Ezzon est un jeu d'action et d'aventure Amstrad CPC disponible sur Itch.IO.

L'empire inca est au bord de l'effondrement face à l'avancée de Pizarro et de ses hommes. Dans une tentative désespérée de préserver son pouvoir, Atahualpa ordonne un sacrifice : la vie du bébé de Pizarro, dont le sang offert à Pachamama invoquera sa protection. Le bébé demeure prisonnier dans les hautes montagnes des Andes, Pizarro se voit confier une mission cruciale : le secourir avant que le sacrifice n'ait lieu.

Pour accéder à la Montagne du Sacrifice, vous devrez obtenir la Feuille Sacrée, qui vous permettra d'escalader de grandes hauteurs. Le chaman vous la remettra en échange de 16 pièces d'or. L'une de ces pièces est conservée dans une forteresse, et la clé pour y entrer est détenue par l'un des Incas que vous rencontrerez au cours de votre voyage. Bon courage.


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