Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2025 à propos de jeux, page 16 sur 78






De nouveaux jeux pour DOS et Amstrad CPC par The New Retro Show

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Suite à mes pérégrinations sur Youtube, je suis tombé sur the New Retro Show et deux de ses séries de vidéos oh combien complémentaires :

La plupart des jeux DOS traités dans toutes ces vidéos fonctionneront même en CGA et processeur 8086.

Un des jeux traités est un jeu de réflexion sympathique Cara Grabs Antimatter qui est jouable sur la page (je l'ai fini en 11 minutes et 22 secondes avec du temps en dehors du clavier). Le jeu utilise CGALIB par Cyningstan, une librairie pour Open Watcom C.


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Jouer à des jeux Amstrad CPC avec une télécommande IR par Poulette 73

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Pourquoi jouer à des jeux Amstrad CPC avec un joystick d'origine ou USB quand on peut faire différemment : avec une télécommande infra-rouge ? C'est ce qu'a fait Poulette73 mais cela nécessite toutefois l'extension RSF3 de TMTLogic. Il faut toutefois adapter les programmes et vous pourrez le constater dans deux vidéos :

Poulette73 présente la RSF3 sur CPCRulez.


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WIP Roland Retires, un jeu Amstrad CPC par Brick Fabrik

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Roland Retires est un jeu Amstrad CPC par Brick Fabrik en cours de finition. Il sera présenté lors de l'évènement Amstrad Eterno qui se tiendra le 30 septembre 2023 à Malaga. Le code et le design sont de Mode 2, la musique de Riskwood (vous pouvez l'écoutez ici).

Roland Retires, un jeu Amstrad CPC par Brick Fabrik



WIP Booty the remake pour Amstrad CPC par Salvador Cantero

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Booty the remake tout d'abord sorti sur ZX Spectrum en 2019 par Salvador Cantero est un remake du jeu original toujours pour ZX Spectrum sorti en 1984 par Firebird Software et en 1986 sur Amstrad CPC. Ce remake sortira donc aussi sur Amstrad CPC, voir son annonce sur Twitter.

Il est programmé avec la collaboration de Beyker, Brundij et Atila Merino. Le jeu sera visible sur le stand de Play on Retro lors de l'évènement AmstradEterno. Check the short video of Booty the Remake on Twitter.



Chloe Aprende a Reciclar et Rigor Mortis, deux jeux de plate-forme pour Amstrad CPC par Churrosoft

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Merci à Youtube qui m'a proposé une vidéo du jeu de plate-forme Chloe aprende a Reciclar par Francisco José Poyato Falero (Churrosoft), ainsi que de son autre jeu de plate-forme : Rigor Mortis, que j'avais tous deux manqué à leur sortie (environ 2 mois, date des téléchargements).


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Remake musical par Narciso Quintana du jeu Commando

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Narciso Quintana a réalisé plusieurs remake musicaux de jeux 8bit, dont celle de Commando.


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Sources commentées du jeu Fugitif par Frederic MANTEGAZZA avec un remake en cours

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Frédéric MANTEGAZZA et Laurent DIEUDONNE (son cousin) sont les auteurs du jeu d'aventure Amstrad CPC Fugitif, édité par Lankhor. Les dessins sont de Jean-Paul RENAULT (lisez la fiche sur CPC-POWER à ce propos, c'est intéressant), la musique de Laurent MOLLARD et une jaquette de Stéphane POLLARD.

jaquette par Stéphane POLLARD du jeu Fugitif sur Amstrad CPC

Il est réalisé en mode 1 avec l'utilisation de rasters pour dépasser les 4 couleurs. Frédéric ayant perdu le code source original, il a désassemblé le programme pour ensuite le commenter (à télécharger).

Pour des détails supplémentaires lisez l'article d'AMSnews sur le jeu, notamment sur la rémunération.

Une solution de Fugitif est disponible si vous êtes bloqué quelque part. Et sinon vous pouvez aussi voir la vidéo d'Amstrad Maniaque ci-dessous.

Frédéric a commencé à travailler sur une nouvelle version Amstrad de Fugitif pour corriger le principal soucis du jeu original : il n'était pas possible de faire quoi que ce soit d'autre pendant l'affichage des graphismes utilisant les rasters. La nouvelle version utilisera des technique de demomaking pour afficher un HUD sous l'image. Ce hud ne sera plus constitué d'icones mais plutôt commme une console texte avec un analysateur syntaxique comme dans tant d'autres jeux d'aventure de cette époque (et quelque chose qu'il souhaitait faire). Le jeu sera tradtuit dans d'autres langues.


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Edition physique de plusieurs jeux Amstrad par Play on Retro

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Play on Retro édite en version physique plusieurs jeux Amstrad CPC :

  • Baba's Palace (2017), un jeu de réflexion par Rafa CASTILLO et John McKlain
  • Castaway (2022), un jeu d'action par the T Team
  • Jax the Dog (2023), un jeu de plate-forme par Capasoft et Digital Studio
  • Shadow Hunter (2023), un jeu d'action par Mananuk, Xavisan, Xenomorph, Titan
  • Space Saga constitué de Space Panic et Spaceman Kerl (2022), deux jeux d'action par Fitosoft
  • Transylvanian Castle DX2 (2022), un jeu de rôle par Fitosoft, adapté d'un jeu ZX Spectrum inclus également


Après Octopus, c'est maintenant Octopus Deluxe qui sort par Team Galaxy pour Amstrad CPC+ et GX4000

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C'est année est sorti une adaptation fidèle d'un jeu Game and Watch de Nintendo : Octopus par Team Galaxy. Aujourd'hui c'est toujours le même jeu mais pimpé pour utiliser au mieux les capacité des Amstrad CPC+ et console GX4000 : Octopus Deluxe !

Les deux jeux ont été programmés par Maxit (et digitalisations vocales) et Kukulcan, les graphismes réalisés par Titan, et la musique par Pulsophonic.

Ci-dessous une vidéo d'Octopus Deluxe. Si vous souhaitez voir une vidéo d'Octopus, il y a celle d'Amstrad Maniaque entre autre.


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PunyInform v5.0 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v5.0 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.



Ghost Trick par GGP, un nouveau jeu Amstrad CPC+ et GX4000

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Ghost Trick par GGP pour Amstrad CPC+ et GX4000 est un nouveau jeu inspiré d'un autre sur console Neo Geo pocket par SNK vs Capcom : the match of the millenium et une inspiration de Ghost's Goblins. Le code et les sprites sont de Ayor61, écrans et fonds d'écran par Maitre Joe, musique par SuTeKH/Epytheor (un remix à partir de la musique originale de Mark Cooksey). Pour finir le jeu vous devez récupérer 50 coffres, ce qui prendra un certain temps.

Amstrad Maniaque a déjà fait une vidéo de longplay de Ghost Trick. Au vu de cette vidéo, le gameplay est simple, la musique et fonds d'écran superbes !

Pour le lien de téléchargement, c'est ici.


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Vexed v1.11, un jeu de puzzle Amstrad CPC par Under4Mhz

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Vexed par Under4Mhz est un jeu de puzzle pour Amstrad CPC sorti au premier semestre 2023. Faites correspondre les blocs et n'en laissez aucun au risque de devoir recommencer le niveau depuis le début.

Si vous n'avez pas téléchargé à nouveau Vexed depuis sa sortie, il est à noter qu'il y a le support joystick depuis la v1.08.


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Mario Bros (2023), un remake Amstrad CPC du port initial par Choice Software

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Marior Bros par Nintendo est un jeu de plate-forme qui a été porté par Choice Software sur Amstrad CPC en 1987. Malheureusement c'était un port ZX Spectrum, voir ci-dessous l'écran de chargement et pendant le jeu :

écran de chargement de Mario Bros par Choice Software

écran de jeu de Mario Bros par Choice Software

Il y a une nouvelle version : Mario Bros 2023 (téléchargement local en DSK, CPR et CDT) by JMB (correction de code), Onevision (graphisme) et Lunoka (musique). Vous pouvez voir ci-dessous la différence.

écran de chargement de Marior Bros 2023

écran de jeu de Mario Bros 2023

Vous pouvez voir deux vidéos de Mario Bros 2023 sur Youtube par :


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