Archives du mois September 2023 sur Genesis8 Amstrad Page





Locus Eremus, un jeu de de labyrinthe pour Amstrad CPC par Antero Martinez

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Locus Eremus est un nouveau jeu de labyrinthe pour Amstrad CPC par Antero Martinez en 3 langues : espagnol, français et anglais.

Dans Locus Eremus, il faut aider Jonathan à s'échapper de l'endroit où il est emprisonné. De plus, de curieuses règles trouvées où il s'est réveillé indiquent : si vous voulez vous échapper de cet endroit, vous devrez trouver 4 dictons. Dans votre progression, vous devrez vous nourrir de tout ce vous pourrez trouver. Il y a aussi des éléments qui vous permettront d'ouvrir des portes ou de réaliser certaines actions, toujours associés à des mini-jeux que vous devrez surmonter.


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PunyInform v4.7 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v4.7 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.




WIP Ace Hacked par Roudoudou, un émulateur Amstrad CPC pour Linux, MacOS et Windows

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L'émulateur Amstrad CPC ACE par Offset n'est disponible que pour MorphOS et Haiku. Il a une fonctionnalité fort intéressante par rapport à d'autres émulateurs Amstrad CPC : avoir un système de plugin pour rajouter le support pour des extensions matérielles.

Mais bientôt avec Ace Hacked par Roudoudou, il sera disponible pour Linux, MacOS et Windows !



AMSnews, un nouveau site d'information Amstrad depuis le 4 septembre

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AMSnews est un nouveau site d'information Amstrad en français qui vient d'ouvrir le 4 septembre. La concurrence est la bienvenue.

AMSnews cherche de l'aide, mais je n'aurai rien contre aussi personnellement, vu ce que ce site est un one man show depuis le début.



ZEsarUX X, un émulateur Amstrad CPC et PCW (et d'autres)

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ZEsarUX X (les 10 ans) est un émulateur multi plate-forme, dont l'Amstrad CPC et PCW entre autre. Vous pouvez le compiler à partir des sources ou récupérer un binaire pour :

  • linux 32/64 bits
  • Mac OS X
  • Windows
  • Raspberry pi (raspbian)

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Mario Bros (2023), un remake Amstrad CPC du port initial par Choice Software

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Marior Bros par Nintendo est un jeu de plate-forme qui a été porté par Choice Software sur Amstrad CPC en 1987. Malheureusement c'était un port ZX Spectrum, voir ci-dessous l'écran de chargement et pendant le jeu :

écran de chargement de Mario Bros par Choice Software

écran de jeu de Mario Bros par Choice Software

Il y a une nouvelle version : Mario Bros 2023 (téléchargement local en DSK, CPR et CDT) by JMB (correction de code), Onevision (graphisme) et Lunoka (musique). Vous pouvez voir ci-dessous la différence.

écran de chargement de Marior Bros 2023

écran de jeu de Mario Bros 2023

Vous pouvez voir deux vidéos de Mario Bros 2023 sur Youtube par :


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