Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






Pixel Prose par Tarjan, un jeu d'aventure texte pour Amstrad CPC

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Pixel Prose par Tarjan est un jeu d'aventure textuel (en anglais) pour Amstrad CPC (et C64) écrit en Locomotive Basic et assembleur sans librairie ou framework et un affichage en 40 colonnes.

You wake in a place older than logic and stranger than myth. Light filters through fractal leaves. A paddle hums beneath the soil. Arkanoid is blooming. Lemmings have fallen. Ghosts wait to be eaten.

This is a text adventure. But not like you remember. Or maybe exactly like you remember - if you remember it from somewhere deeper.

Solve puzzles. Eat ghosts. Free the Architect.



RASM v2.3.8 par Roudoudou, un assembleur multi plate-forme pour Amstrad CPC

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La dernière version de l'assembleur multi plate-forme pour Amstrad CPC RASM (v2.3.8) sorti il y a deux semaines sur Github.

Cet assembleur multi plate-forme (entre autre linux, windows, mais pas que comme MorphOS sur Amiga) permet de programmer pour Amstrad CPC. Il s'intègre avec le nouvel émulateur de Roudoudou : ACE-DL sorti aujourd'hui même, pour pouvoir importer les symboles et les points d'arrêt, et plus encore.



HEXAPUCCHU The lost city of Patchucca par Titan, un jeu Amstrad CPC

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HEXAPUCCHU The lost city of Patchucca par Titan est un jeu Amstrad CPC du type un livre dont vous êtes le héros.

Fuir les salles de rédaction, les appels incessants, les urgences enchainées. Le monde pouvait bien tourner sans moi quelques jours. Et moi, j'étais la, sur une plage oubliée du Pérou, le sable tiède sous mes pieds, berce par le souffle lent de l'océan. C'est alors que tout a bascule.

Mon regard s'est posé sur un éclat étrange, un objet aux reflets ternes, charge d'un silence que le vent n'osait troubler. Je l'ai ramasse, sans trop savoir pourquoi. Une impulsion, peut-être. Ou une voix lointaine, ancienne, venue d'un autre temps.

Je ne savais pas encore que ce fragment d'artefact allait me mener loin. Très loin. Dans les profondeurs de la jungle, au coeur de temples abandonnes, au bord du vertige de l'inconnu. Chaque symbole grave, chaque pierre déplacée, chaque murmure du passe m'attiraient davantage vers une verité oubliée. Une cite effacée des cartes, des pièges millénaires, des énigmes dont la clef semblait toujours m'échapper d'un souffle.

Je n'étais plus en vacances. J'étais en quête. Une quête de sens, de mémoire... et de quelque chose de bien plus ancien que l'Histoire elle-même.


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WIP Borderguard v0.1 par Althael27, un gestionnaire de ville sur Amstrad CPC

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Borderguard v0.1 par Althael27 est un gestionnaire de ville à la Sim City pour Amstrad CPC écrit en Locomotive Basic. C'est un jeu en cours d'écriture, les bâtiments peuvent être tous construits sans pré-requis pour le moment. L'auteur a besoin de votre retour sur le jeu dans son état.


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Rick Dangerous 2+ pour Amstrad CPC+ par SyX et RedAngel

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Rick Dangerous 2+ est une réécriture de Rick Dangerous 2 pour Amstrad CPC+ par SyX (code) et RedAngel (graphisme et couleurs) :

  • All tiles and sprites have been retouched
  • Plus palette
  • Level 5 available in the menu
  • Some bugs fixed
  • Keys are now QAOP Space
  • 60 hz mode
  • Jump/Up with Fire 2 button
  • Improved loading screen
  • One aditional colour for backgrounds (there were two blacks)
  • The disk has a special format (SyX could explain it)

Et n'oubliez Rick Dangerous 128+ par Fano, Macdeath et BDC Iron qui est une version Amstrad CPC+ de Rick Dangerous 1, sorti en 2009.



WIP Tony Montezuma’s Gold par Monochrome Editions, un jeu Amstrad CPC

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Tony Montezuma’s Gold par Monochrome Productions est un jeu en cours d'écriture pour Amstrad CPC. Il a la particularité d'être en mode 2, ce qui est rare sur Amstrad CPC. On s'en doutait un peu vu le nom de l'équipe qui écrit ce jeu. Il a été montré pour la première fois le 15 août en pologne lors du NOCNE RETRO GRANIE (NRG2025) festival, un meeting à propos de retro gaming et de scène démo.

Inspiré par les exploits de l'explorateur et cinéaste polonais Tony Halik, l jeu nous invite à nous embarquer pour un voyage pixélisé à travers les lieux d'une ancienne civilisation à l'intérieur du légendaire chateau de Montezuma. Ce jeu se veut un hommage aux jeux classiques des années 1980 et souhaite devenir un joyau pour les fans d'Amstrad CPC


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Survive Hadley's Hope par DevilMarkus, un jeu d'aventure pour Amstrad CPC (et HTML)

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Survive Hadley's Hope par DevilMarkus est un jeu d'aventure graphique pour Amstrad CPC (anglais et espagnol) en mode 0 et 1, ainsi qu'une version HTML jouable en ligne sur le site de l'auteur. La version HTML dispose d'une carte automatique au fur et à mesure de vos mouvements.

C'est bien sûr la suite d'Alien Escape.


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Alien Escape par DevilMarkus, un jeu d'aventure pour Amstrad CPC (et HTML)

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Alien Escape par DevilMarkus est un jeu d'aventure graphique pour Amstrad CPC (anglais et espagnol) en mode 0 et 1, ainsi qu'une version HTML jouable en ligne sur le site de l'auteur. La version HTML dispose d'une carte automatique au fur et à mesure de vos mouvements.

Vous êtes Ellen Ripley, la seule survivante de l'équipage du Nostromo. La créature extra-terrestre a tué tout le monde sauf vous. Votre mission est d'atteindre la capsule de sauvetage and d'échapper du Nostromo avant que le créature ne vous trouve. L'auto-destruction du vaisseau pourrait être votre seule option, mais d'abord vous avez besoin de réunir plusieurs objets essentiels. Pourrez-vous trouver le chat Jones et vous échapper ensemble ?


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ELKS par Gregory Haerr, utiliser Linux sur un PC 8086 et plus

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ELKS v0.8.1 par Gregory Haerr est une version de Linux pour les processeurs 8086, 8088, 80188, 80186, 80286, NEC V20 et V30 et compatibles. ELKS peut fonctionner avec 256 Ko de RAM mais il vaut mieux avoir 512 Ko (seulement 128 Ko avec une ROM). Il ne nécessite pas de MMU (gestionnaire mémoire) que l'on retrouve sur les processeurs plus récents. Vous pouvez voir la vidéo ci-dessous d'ELKS fonctionnant sur un Amstrad PC 2086. Vous trouverez plus d'informations sur le wiki et la documentation d'ELKS. Et oui Doom tourne sous ELKS. Vous pouvez même tester ELKS en ligne.


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