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SRAM Remaster par Frangin 2003, un mélange de SRAM et d'AI générative

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SRAM est un jeu d'aventure graphique créé en 1986 par les frères Serge et Ludovic HAUDUC (scénario et graphisme), Jacques HEMONIC (programmation) et Michel RHO (écran de chargement), un très grand classique.

écran de chargement du jeu d'aventure graphique SRAM sur Amstrad CPC

Aujourd'hui par la magie de l'IA, Frangin2003 propose SRAM Remaster une version boostée aux hormones de l'IA et du LLM : au lieu d'un simple analysateur syntaxique vous avez un LLM local avec Ollama utilisant le modèle Llama 3.1 (Facebook), ainsi que des graphismes full HD générés par DALL·E 3 et RunwayML.

Vous trouverez SRAM Remaster dans deux dépots sur Github : SRAM Remaster et SRAM Remasters Assets.

Si besoin est, vous pouvez consulter la solution dans la vidéo ci-dessous, mais n'en abusez pas.


Youtube video


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