Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






RetroMagazine World numéro 12 (anglais et italien) par Francesco Fiorentini

-

vu sur Facebook, le numéro 12 de la revue RetroMagazine World par Francesco Fiorentini est sorti en anglais et en italien.

Et un article sur la correction d'un listing basic avec de l'assembleur sorti dans la revue Amstrad Computer User 34 de septembre 1987.



Aquablue démo pour Amstrad CPC par Cyrille GOURET

-

Aquablue est une démo Amstrad CPC par Cyrille GOURET. Elle est disponible sur le groupe Facebook Amstradiens.

Vous avez une vidéo dans le lien Twitter. La vidéo ci-dessous avec Aquablue (vidéo par Comsoft).





WIP SYSco v1.0.1 par AST/Imp4ct, un gestionnaire de fichiers Amstrad CPC(+)

-

AST continue de travailler sur SYSco qui est un gestionnaire de fichiers Amstrad CPC(+) pour plusieurs DOS tels qu'AlbiDos (usb/sd), Amsdos (lecteur A et B), iMPdos (X-Mass 128/512 partitionned) et probablement pour M4 board et Unidos (à préférer à AlbiDos).




Remplacer le Gate Array de l'Amstrad CPC ?

-

Le premier projet de remplacement du Gate Array a commencé en 2016. Il est finalisé par Gerald, l'auteur de la C4CPC destinée aux CPC+. La difficulté est d'obtenir les composants électroniques pour le réaliser.

Le deuxième projet fonctionnel mais toujours en cours d'écriture est celui de Bread80, allez voir ses vidéos sur son fil Twitter.

Troisième projet plus récent, celui de SerErris sous forme de CPLD qui a été inspiré par le décapage du GA (lien CPCWiki du premier projet).

Le Gate Array a aussi réécrit pour les solutions d'émulation à base de FGPA.

Un nouveau Gate Array signifie aussi lui ajouter de nouvelles fonctionnalités, tant qu'à faire.



Premier test de l'ultimate CPC MIDI sound card par Amstrad Noob

-

Je ne suis pas le seul à être intéressé par les possibilités du MIDI sur Amstrad CPC : blog Amstrad Noob vient d'écrire à ce sujet il y a quelques jours : First looks at the Ultimate CPC MIDI Sound and MIDI Interface Card.

Une vidéo est disponible désormais.




The Mandarin, un jeu Amstrad CPC de plate-forme par Mananuk

-

Mananuk (sur Twitter) qui travaille déjà sur un port de Black Sea Treasure Hunters (ZX Spectrum) vient de sortir the Mandarin pour Amstrad CPC.

C'est un jeu de plate-forme qui utilise le moteur MK1 des Mojons Twins le WYZ player (et tracker) d'Augusto Ruiz.

Une vidéo de the Mandarin a été faite par Xyphoe. Cliquez sur ce lien pour démarrer toute suite sur le jeu.




PunyInform v3.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

-

PunyInform v3.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.




WIP CPRG par Arnaud Bouche pour Amstrad CPC

-

Arnaud Bouche qui n'en est pas à son premier programme pour Amstrad CPC vient d'annoncer sur CPCWiki un CPRG avec de belles images à la clé.