Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






Edition physique de plusieurs jeux Amstrad par Play on Retro

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Play on Retro édite en version physique plusieurs jeux Amstrad CPC :

  • Baba's Palace (2017), un jeu de réflexion par Rafa CASTILLO et John McKlain
  • Castaway (2022), un jeu d'action par the T Team
  • Jax the Dog (2023), un jeu de plate-forme par Capasoft et Digital Studio
  • Shadow Hunter (2023), un jeu d'action par Mananuk, Xavisan, Xenomorph, Titan
  • Space Saga constitué de Space Panic et Spaceman Kerl (2022), deux jeux d'action par Fitosoft
  • Transylvanian Castle DX2 (2022), un jeu de rôle par Fitosoft, adapté d'un jeu ZX Spectrum inclus également



Après Octopus, c'est maintenant Octopus Deluxe qui sort par Team Galaxy pour Amstrad CPC+ et GX4000

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C'est année est sorti une adaptation fidèle d'un jeu Game and Watch de Nintendo : Octopus par Team Galaxy. Aujourd'hui c'est toujours le même jeu mais pimpé pour utiliser au mieux les capacité des Amstrad CPC+ et console GX4000 : Octopus Deluxe !

Les deux jeux ont été programmés par Maxit (et digitalisations vocales) et Kukulcan, les graphismes réalisés par Titan, et la musique par Pulsophonic.

Ci-dessous une vidéo d'Octopus Deluxe. Si vous souhaitez voir une vidéo d'Octopus, il y a celle d'Amstrad Maniaque entre autre.




CNR Team (Crack'N Rom) et CPC Fanz BZH 1 par Toug

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C'est via la page Facebook du site que j'ai vu un like de CNR Team (Crack'N Rom) qui est en cours de création de son site web pour ses créations Amstrad CPC, les fanzines Crack'N ROM et le Canard déchainé.

Mentionné également sur la page Facebook de CNR, Toug qui a participé à plusieurs numéros de Crack'N ROM a sorti un fanzine papier en janvier 2023 (passé sous mon radar) : CPC Fan BZH n°1 (un doux nom), le deuxième numéro devrait sortir en novembre 2023.



Amstrad Addict par David Crookes, une revue unique au format papier

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Xyphoe a écrit en 2022 deux articles sans savoir leur utilisation, et bien tout simplement pour un magazine papier au numéro unique ! Amstrad Addict par David Crookes (WACCI, Amstrad Action...). Ce numéro contient également une interview exclusive d'Alan Michael Sugar (date inconnue) et sans doute un article sur le jeu de course Vespertino par Batman Group. Pour commander ce numéro d'Amstrad Addict, c'est ici.



PunyInform v5.0 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v5.0 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.



Ghost Trick par GGP, un nouveau jeu Amstrad CPC+ et GX4000

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Ghost Trick par GGP pour Amstrad CPC+ et GX4000 est un nouveau jeu inspiré d'un autre sur console Neo Geo pocket par SNK vs Capcom : the match of the millenium et une inspiration de Ghost's Goblins. Le code et les sprites sont de Ayor61, écrans et fonds d'écran par Maitre Joe, musique par SuTeKH/Epytheor (un remix à partir de la musique originale de Mark Cooksey). Pour finir le jeu vous devez récupérer 50 coffres, ce qui prendra un certain temps.

Amstrad Maniaque a déjà fait une vidéo de longplay de Ghost Trick. Au vu de cette vidéo, le gameplay est simple, la musique et fonds d'écran superbes !

Pour le lien de téléchargement, c'est ici.




La MegaLambda-x6(++) par LambdaMikel, pour brancher 6 cartes d'extension MX4 sur votre Amstrad CPC

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Michael Wessel est l'auteur de plusieurs extensions matérielles pour Amstrad CPC que je vous laisse découvrir sur son github et sa chaine youtube.

Sa dernière réalisation est le MegaLambda-x6(++) pour pouvoir utiliser 6 cartes d'extension MX4 sur votre Amstrad CPC. Il est possible de désactiver individuellement une carte branchée. Les fonctionnalités sont les suivantes :

  • six emplacements de carte d'expansion au format MX4
  • Passthrough edge connector (comme pour les cartes LambdaBoard I, II)
  • Passthrough pin header connector (comme la carte MotherX4)
  • un trou dans le connecteur edge pour le matériel qui ne le nécessiterait (par exemple le DKTronics Retro Speech Synthesizer,etc...)
  • des traces larges pour un bon signal de conductivité
  • traces extra large pour la terre et VCC - contrairement à d'autres cartes de connexion MX4, la MegaLambda est capable d'alimenter les extensions DDI-1 et DDI-3 sans nécessiter d'alimentation électrique supplémentaire
  • la MegaLambda peut être alimentée par l'Amstrad CPC ou une source d'alimentation 5 volts avec connecteur jack barell (polarité positive au centre)
  • double jumper (meilleure conductivité) pour sélectionner entre l'alimentation interne du CPC ou alimentation externe
  • LED d'alimentation seulement si une alimentation électrique externe est utilisée (attention à la polarité)
  • les lignes 5 volt et VCC du port d'expansion de l'Amstrad CPC sont déconnectées physiquement si une source d'alimentation externe est connectée, seule la terre est partagée avec le CPC
  • bouton de Reset pour le CPC

Plusieurs vidéos de présentation sont disponibles :




Vexed v1.11, un jeu de puzzle Amstrad CPC par Under4Mhz

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Vexed par Under4Mhz est un jeu de puzzle pour Amstrad CPC sorti au premier semestre 2023. Faites correspondre les blocs et n'en laissez aucun au risque de devoir recommencer le niveau depuis le début.

Si vous n'avez pas téléchargé à nouveau Vexed depuis sa sortie, il est à noter qu'il y a le support joystick depuis la v1.08.




ZEsarUX X, un émulateur Amstrad CPC et PCW (et d'autres)

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ZEsarUX X (les 10 ans) est un émulateur multi plate-forme, dont l'Amstrad CPC et PCW entre autre. Vous pouvez le compiler à partir des sources ou récupérer un binaire pour :

  • linux 32/64 bits
  • Mac OS X
  • Windows
  • Raspberry pi (raspbian)