La V9990 CPC Powergraph, du MSX à l'Amstrad CPC, une nouvelle carte graphique
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Genesis8
De Twitter à Generation Amiga, puis à Tecnobytes
qui sont les développeurs de la V9990 CPC Powergraph, une carte graphique pour notre bien aimé Amstrad CPC qui nous vient du monde MSX. Lisez la description sur leur site web (demain une traduction française ici).
Ils n'ont besoin que de 30 commandes pour commencer un premier batch, alors qu'attendez vous o.O ?
Une recherche rapide sur internet ne m'a pas permis de trouver d'autres photos, si vous en avez je suis preneur.
Un mug de café ou thé par jour, mais choisissez le avec soin
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Genesis8
Puis-je vous suggérer de choisir ce mug ^pour boire votre café ou thé du matin ? 10 exemplaires uniquement.
Comment créer un jeu avec the Graphic Adventure Creator (Partie 1) par Zoë Kirk-Robinson
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Une première vidéo d'une série pour vous permettre de créer un jeu d'aventure avec le logiciel the Graphic Adventure Creator qui existe également sur ZX Spectrum, par Zoë Kirk-Robinson.
Robbie Strikes Back par Salvador cantero, une conversion du jeu Pssst sur ZX Spectrum
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Pssst est un jeu sur ZX Spectrum par Ultimate Play the Game en juin 1983. On y joue le rôle du robot Robbie qui doit protéger sa plante contre les attaques d'insectes, nécessiant chacun une arme précise. Il a été écrit par Chris Stamper (programmation) et Tim Stamper (graphismes).
Aujourd'hui, c'est au tour d'une version Amstrad CPC par Salvador Cantero. La programmation est presque fini.
Une image de Juanito Medina que je vous laise découvrir
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Genesis8
Juanito Medina a réalisé une bien belle image, dont je ne saurai que trop vous conseiller de voir plutôt le bas (non pas la fille).
L'histoire de Roland et de l'Amstrad CPC, video Youtube par Edward
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Edward (JeuxVideo.com) traite de la mascotte de l'Amstrad CPC : Roland. C'est une vidéo un peu courte (7 minutes trente secondes) qui date d'un an.
Bad Arnold, une démo pour Amstrad CPC boosté aux vitamines par Shining
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Genesis8
Après deux jeux : Defence et Pentomino,
Markus Macherey (Shining) s'attaque maintenant à la démo, mais avec un léger twist, en effet il vous faut un Amstrad CPC quelque peu boosté aux vitamines pour la faire tourner. De fait il vous faut 1 Mo de mémoire vive et une PlayCity pour la partie sonore (9 voies, mais la musique écrite par Nq! fait 6 voies) ! Et oui la nouvelle vague ne rigole pas, elle ne s'arrête pas à l'Amstrad CPC 464, et c'est tant mieux. Faisons cracher tripes et boyaux à des Amstrad CPC bourrés de RAM, de stockage externe et même reliés à Internet.
Porter des programmes Amstrad CPC sur Nintendo 3DS ?
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Vous êtes un programmeur accompli (ou pas), vous avez un Amstrad CPC et une console portable Nintendo 3DS ?
Alors il vous faut absolument SmileBASIC par SmileBoom (studio japonais) pour développer des jeux Amstrad CPC sur la console portable de Nintendo pour le prix de 9,50 €.