Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC








Nouveau firmware v1.20 pour la PicoGUS par Ian Scott pour PC XT/AT avec carte ISA

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Ian Scott a sorti un nouveau firmware v1.20 pour sa carte ISA PicoGUS qui apporte le support entre autre de la carte son Gravis Ultra Sound (mais pas que). Ce firmware remplace le mode Adlib par un vrai mode SoundBlaster 2.0 où l'adlib est amélioré, ainsi qu'un correctif pour le mode émulation MPU-401. Le nouveau firmware est à télécharger sur le Github de Ian Scott.



Présentation par Retro Erik de la carte ISA PicoMEM créée par FreddyV

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Retro Erick présente en vidéo la carte ISA PicoMEM de FreddyV (FreddyV sur Twitter).

Cette carte est un must pour tout PC XT et même des 286, 386 et 486+, ses fonctionnalités sont les suivantes (et d'autres sont prévues, voir le github) :

  • BIOS intégré
  • extension de RAM jusqu'à 640 Ko si besoin est (granularité par 16 Ko), possibilité d'avoir jusqu'à 736 Ko de mémoire conventionnelle
  • mémoire EMS (2 Mo)
  • jusqu'à deux lecteurs de disquettes virtuels et 4 disques dur virtuels (jusqu'à 4 Go). Les images sont stockées sur une carte SD. Elles peuvent être créés depuis peu directement dans le bios de la machine.
  • gestion des souris USB (attention branchez les sur un hub USB OTG alimenté !
  • émulation d'une carte réseau compatible NE2000 via le wifi (il vaut mieux être prêt du routeur wifi)
  • POST code pour les cartes en révision 1.1 et 1.11 avec un écran à acheter en sur Sparkfun




Oh Chute, un jeu Amstrad GX4000 et CPC+ en version digitale et physique par Cwiiis

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Cwiiis vient de sortir son jeu d'arcade Amstrad GX4000 et CPC+ : Oh Chute (site web pour la commande d'une cartouche physique).

Vous êtes Ron Danger, un enthousiaste de cascades et sports extrêmes. Vous n'en avez jamais assez de sauter dans les airs, mais les pilotes d'hélicoptère locaux en ont assez de vous et en veulent à votre peau... C'est à vous de leur montrer qui est le plus fort !

Choisissez un des quatre niveaux de difficulté et voyez combien de temps vous pourrez survivre. Le saut en parachute est déjà difficile en soit, mais ces pilotes d'hélicoptère ne vont pas vous faire la vie facile. Gardez un oeil sur leurs mouvements et choisissez le bon moment pour ouvrir votre voile et manoeuvre jusqu'à une des zones d'atterissage désignée.




Nouvel éditeur de tilemap pour Amstrad CPC(+) par Cwiiis (et plus)

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Cwiiis est l'auteur de Maped, un utilitaire en python pour éditer des tilemaps à destination des Amstrad CPC(+) (voir sur CPCWiki et Github).

Sur son Github on trouve deux autres utilitaires pour Amstrad CPC : dsk2dir (utilitaire de création/extraction de .DSK) et cprtools (utilitaire de concaténation de ROMs en un .CPR).



Cinquantième article sur la programmation assembleur Z80 sur Amstrad PUSH'n'POP

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Si vous souhaitez apprendre la programmation en assembleur Z80 plus particulièrement pour Amstrad CPC, alors n'hésitez pas à vous rendre sur Amstrad PUSH'n'POP qui en est à son 50ème article à ce sujet.



Abalore en trois mots : OS, wifi et Amsteam

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Abalore en trois mots c'est :

  • le passé en un mot pour commencer à savoir AbalaoreOS dont je n'ai pas parlé en temps et en heure (début février 2023). Et oui il s'agit bien d'un nouveau système d'exploitation en cours d'écriture. Sur CPCWiki et sa chaine Youtube.
  • le présent en deux mots une carte wifi qui nous amène à son usage Amsteam qui est le streaming de jeu Amstrad CPC.

Mais que nous apportera le futur ?




Joyce v2.5.2 par John Elliott, un émulateur Amstrad PCW

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L'émulateur Amstrad PCW Joyce v2.5.2 par John Elliott est disponible pour unix, windows et MacOS. C'est une version de développement avec une émulation LocoLink améliorée.



Los Elfos de Maroland, un jeu d'aventure graphique par Dwalin pour Amstrad CPC et PCW en anglais

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Los Elfos de Maroland est désormais en anglais. C'est un jeu d'aventure graphique écrit par Dwalin pour Amstrad CPC et PCW, msdos, C64, MSX1 et MSX2, Amiga et Atari ST. Il était sorti en 2023 initialement en espagnol. C'est une conversion avec DAAD de son jeu écrit précédemment avec le moteur PAWS en 1993.