Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2025 à propos de jeux, page 69 sur 75






Boulder Dash XL sur PC et Xbox360

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Vous pouvez lire le test de Boulder Dash XL déjà sorti le 13 juillet sur Xbox360 et au 3ème trimestre 2011 sur PC.

Il y a au moins 3 modes de jeu :

  • arcade : plus facile car pas d'écrasement possible, des points de vie...
  • puzzle : nécessite déjà plus de réflexion
  • rétro : on retrouve quasi les mêmes graphiques et mode de jeu que le boulder dash originel


Le site web The Oliver Twins (les jeux Dizzy)

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Vous pourrez lire toute l'histoire des Oliver Twins sur leur site web, ce sont les auteurs de la série des Dizzy (entre autre).



Gamebase CPC v21 et Matéo sont sortis (littéralement)

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GameBase CPC V21 est disponible depuis le 14 juillet. C'est aussi ce jour qu'a décidé de sortir mon nouveau neveu à 14h51, avec 4 jours d'avance impatient qu'il était d'assister au feu d'artificie. Le pauvre enfant ne sait pas encore qui est son oncle, un geek Amstrad CPC fou furieux.



Arquimedes XXI disponible sur Amstrad CPC 25 années plus tard

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En 1986 Dinamic Software a publié son deuxième jeu d'aventure texte : Arquimedes XXI. C'était aussi le deuxième jeu d'aventure commercial programmé en Espagne après Yenght, et effectivement le ppremier programme de Jorge Blecua (Egroj) de ce type, après d'autres jeux comme Don Quijote ou Abracadabra. Il a été écrit en BASIC et assembleur, étant donné que les parseurs commerciaux n'avaient pas encore apparu. Arquimedes XXI est un jeu Dinamic qui n'a été disponible que pour Spectrum et MSX, jusqu'à présent ! Gràce aux efforts de DevilMarkus et MiguelSky (pour l'adaptation sur Amstrad CPC), PulkoMandy (traduction française, conversion de la musique principale), voXfReaX (traduction anglaise), aujourd'hui vous pouvez profiter de ce classique du jeu d'aventure texte sur votre Amstrad CPC. Il est disponible en français, anglais et espagnol comme l'a été précédemment Orion Prime.

écran de chargement du jeu Arquimedes XXI  Hall of fame du jeu Arquimedes XXI  premier écran de jeu d'Arquimedes XXI



Edge grinder, un nouveau shoot them up multi plate-formes

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Devinez quoi, Axelay est en cours de travail sur le port d'Edge Grinder (voir ci-dessous), d'après un de mes nombreux espions,qui m'a assuré que cette information n'était pas un secret et donc possible de vous en faire part dès à présent.

Edge grinder est en fait un jeu C64 en cours de développement, la première collaboration de Format Warayant pour but de permettre à des programmeurs de le porter sur d'autres machines 8bit à partir du C64. Vous pouvez donc télécharger sur Format War web tout ce qu'il faut pour vous permettrede porter le jeu : code source, données de fonds d'écran et sprites, et la carte du jeu.

Edge Grinder sur C64 par Backward Engineering


Gamebase CPC v20 est disponible

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Bonne nouvelle, depuis mars 2011, GameBase CPC est à nouveau disponible. La V20 est téléchargeable depuis début mai. Merci pour le travail considérable que cela représente, pour la préservation du patrimoine Amstrad CPC.



Lords of Midnight sur Iphone en vue

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En octobre 2009, j'avais écrit à propos d'un possible port Iphone de Lords of Midnight (écrit à l'origine par Mike Singleton) par Chris Wild. Cette fois c'est pour de bon ! Il y a aura des modifications de l'I.A., de nouveaux graphiques mis à jour, la première version n'offrira que le jeu solo, mais des mises à jour offriront le multi-joueurs..

En attendant cette version Iphone, vous pouvez jouer Lords of Midnight soit avec un émulateur, soit avec un des ports existants suivant :



Sub Hunter, un jeu d'arcade Amstrad CPC par Axelay

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Sub Hunter pour C64 par Richard Bayliss et Frank Gasking, tout d'abord disponible sous forme de disquette et cassette pour Amstrad CPC sur Psytronik est également maintenant disponible en téléchargement.

La version Amstrad CPC a été convertie par Paul Kooistra (Axelay), auteur des shoot'them up Star Sabre et Dead on Time.

Sub Hunter est un jeu d'arcade avec 25 niveaux d'action aquiatique, scrolling parallax à multiples niveaux, séquence d'introduction, superbes graphiques détaillés, missions variées et des boss.

La musique est de Tom and Jerry (il doit avoir le don d'ubiquité).

écran de chargement de Sub Hunter

écran de chargement disquette (CAT) de Sub Hunter

écran de menu de Sub Hunter

écran de jeu de Sub Hunter




Conversion CPC de Blue Angel 69 par Kevin Thacker est disponible

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Kevin Thacker vient de finir sa conversion d'un jeu Magic Bytes sorti en 1989 : Blue Angel 69 (C64, PC CGA et EGA) écrit par Winfried Stappert. Le jeu original se joue en un contre un au tour par tour (contre l'ordinateur ou un autre joueur). L'écran affiche un damier de 8 cases sur 8 où chaque case est occupée par un nombre (de 1 à 11), qui peut être positif ou négatif. À chaque tour, le joueur doit choisir un nombre se trouvant sur la même ligne (ou la même colonne pour l'autre joueur) que le dernier nombre validé par l'adversaire. Une fois validé, le nombre est retiré du damier et est ajouter (ou soustrait) au total de points du joueur. Le but du jeu est d'avoir plus de points que l'adversaire à la fin de la partie. La cerise sur le gateau est de faire apparaître le robot sexy.

Blue Angle 69 a été programmé par Kevin Thacker, graphiques par Markus Hohmann, graphiques CAT, couverture et label de disquette par Kukulcan, le site de Blue Angel 69 est hébergé par Markus et créé par Kukulcan.

Vous pouvez télécharger le jeu complet et les source à partir du site de Kevin Thacker's.

Dans les sources vous trouverez une librairie pour utiliser StarKos, et dans morelib des extras pour lire et sauver des fichiers en utilisant amsdos, afficher des caractères double hauteur et plus encore. Le code inclus aussi une version modifiée de cpcrslib pour rendre le code plus petit. Kevin espère que d'autres personnes utilisant z88dk trouveront ces sources utiles.

Tous les fichiers de configuration et compilation et utilitaires (à l'exclusion de z88dk) se trouvent dans le téléchargement. Kevin Thacker les fournit tous afin que vous puissiez vous en inspirer, et c'est une excellente idée.

Vous pourrez également le télécharger à partir de cpc-power, où vous pourrez également télécharger la couverture cassette et disquette créés par Kukulcan.

écran d'intro de Blue Angel 69

écran de menu de Blue Angel 69

écran de jeu de Blue Angel 69



Cheril of the Bosque par les Mojon Twins

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C'est une news que j'aurai du écrire il y a des mois, il y a tellement à écrire, et pourtant elle restera courte. Les Mojon Twins sont des développeurs espagnols qui pissent du code comme les vaches, ne me demandez pas comment il font pour écrire autant de jeux, je n'en ai aucune idée.

Leur dernière création est Cheril of the Bosque disponible en version disquette ou cassette tout à la fin de cette page en lien.

N'hésitez pas pour autant à télécharger tous leurs autres jeux, la plupart viennent avec les sources comme l'a fait Kevin Thacker avec Blue Angel 69.



un remake du jeu MSX Kings's Valley pour Amstrad CPC par Syx

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Je suis quelque peu occupé professionnelement, d'ou l'absence de mise à jour durant tout le mois de septembre, et cela ne va pas s'arranger avant 2011...

King's Valley est un grand classique pour les ordinateurs MSX, un remake de ce jeu a été annoncé pour Amstrad CPC sur le blog Ladrillo-Pixeles de Colores, avec 50 images par secondes, un déplacement au pixel prêt. La programmation de ce remake est en phase de débogage.

écran du jeu Kings's Valley pour Amstrad CPC





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