Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2025 à propos de jeux, page 18 sur 75







PunyInform v3.6 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v3.6 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.



Rétrospective du jeu le Passager du temps sur la chaine Génération Micros

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Génération Micros aborde pour son 30ème jeu culte le passager du temps sur Amstrad CPC par Alain Bregeon et Patrick Beaujouan. Il aborde l'histoire de sa conception et le parcours de ses auteurs.


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Retrobloc, un jeu de tetris 3D pour Amstrad CPC par Krappygamez

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Block-Out est un jeu de Tetris en 3D sorti en 1989, 33 ans plus tard, Krappygamez sort une version Amstrad CPC : Retrobloc après une version ZX Spectrum.


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Doomdark's Revenge v2.0.2 pour OSX et Windows

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Chris Wild a sorti la version 2.0.2 de Doomdark's Revenge pour OSX et Windows.



WIP Airwolf Reloaded par Cyril GOURET, TITAN et Alain le Guirec

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Airwolf est connu pour être un jeu injouable tellement il est difficile ET buggué en plus !

Cyril GOURET, TITAN et Alain le Guirec se sont donc associés pour réaliser Airwolf Reloaded qui est un simple hack : plus de limite de temps, plus de test de collision et plus de gravité. Il y a également un nouvel écran de chargement superbe par Titan et une nouvelle musique.

Mais le travail ne s'arrête pas la puisqu'il y aura une véritable mise à jour graphique par Titan dont j'ai pu voir des image également superbes sur Facebook (je n'ai plus le lien malheureusement) et d'en faire un jeu enfin jouable.


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Nebulus et Cauldron par carlc27843 sur Pico-8

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Carlc27843 a déjà écrit pour PICO-8 un émulateur de puce sonore Amstrad CPC AY-3-8910 utilisant le canal mono PCM à 5512 Hz, ce qui lui a permis de composer ou de convertir à partir de l'Amstrad CPC des musiques de Dave Rogers.

Et je viens de voir maintenant qu'il a aussi écrit un remake de Nebulus ainsi qu'une démo sur le thème de jeu Cauldron toujours sur Pico-8. Allez voir les deux liens pour regarder la vidéo du jeu et de la démo.



Le site web Amstrad CPC de Barjack

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Vu sur CPCWiki, vous pouvez aller visiter le site web de Barjack qui contient des graphismes de jeu en cours d'écriture :

  • Bubble Quest pour Amstrad CPC+ par Roudoudou, e-dredon, Toto et Barjack
  • Renegade Metro (sans plus de précisions)

Ce site est une bonne nouvelle, la mauvaise c'est qu'il arrêtera sans doute le CPC après avoir fini Bubble Quest...






Black Sea par Mananuk pour Amstrad CPC est disponible

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Black Sea Treasure Hunters par Mananuk est un nouveau jeu Amstrad CPC adapté du ZX Spectrum.

L'histoire du jeu est la suivante : vous êtes le capitaine de sous-marin Robinson qui va dans la mer noire pour chercher des trésors et découvrir les secrets sous ces sombres eaux. Votre petit bathyscaphe a une réserve limitée d'oxygène, vous devrez don aller recharger votre jauge si vous souhaitez continuer à respirer. Vous ne devez en aucun cas déranger les habitants des profondeurs si vous ne souhaitez pas que vos ossements gisent sur les fonds marins pour servir d'abri à une quelconque créature sous-marine !


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