Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2025 à propos de jeux, page 12 sur 75






Sweet and Dark par Honey Badger Studios, un jeu d'arcade Amstrad CPC pour le CPCRetroDev 2023

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Sweet and Dark par Honey Badger Studios est un jeu d'arcade Amstrad CPC (frogger like) sorti dans le cadre du concours CPCRetroDev 2023 que vous pouvez télécharger sur la page du site Sweet and Dark.


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WhatTheRock par Createvia, un jeu d'arcade Amstrad CPC pour le CPCRetroDev 2023

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WhatTheRock par Createvia est un jeu d'arcade Amstrad CPC sorti dans le cadre du concours CPCRetroDev 2023 que vous pouvez télécharger sur la page du site WhatTheRock.


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One Wonder par Kaiwa Games, un jeu d'arcade Amstrad CPC pour le CPCRetroDev 2023

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One Wonder par Kaiwa Games est un jeu d'arcade Amstrad CPC sorti dans le cadre du concours CPCRetroDev 2023 que vous pouvez télécharger sur la page du site One Wonder.


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Neuvième concours de score Amstrad CPC sur Relentless organisé par Border 0

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Border 0 organise son neuvième concours de score sur le jeu Relentless (shoot them up par Axelay, Rexbeng et Tom&Jerry) jusqu'au 31 novembre 2023 dont je vous invite à lire le règlement directement sur son site. Il vous faudra utiliser l'émulateur WinAPE pour enregistrer une session à sauvegarder au format SNR pour pouvoir valider votre score.


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WIP Mighty Castle Adventure par Yogtze pour Amstrad CPC

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Comme d'habitude en retard puisque Mighty Castle Adventure par Yogtze a été initialement annoncé en janvier 2023 au moins sur CPCWiki et Facebook sans doute. Yogtze est sur CPCWiki et Twitter

Je vous conseille de lire le thread sur CPCWiki qui est intéressant et qui comporte plusieurs vidéos fort alléchantes. Le jeu a été montré lors du Benediction Coding Party et c'est vraiment tout simplement superbe. A suivre de près donc.


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Tenebra 2 par Haplo, un jeu de réflexion pour Amstrad CPC (entre autre)

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Après Tenebra que je recommande chaudement, Haplo nous gratifie de son nouveau jeu Tenebra 2 évidemment toujours un jeu de réflexion/puzzle. Vous vous déplacez dans un environnement à la roguelike avec un détail important : vous ne pouvez le faire que dans une zone éclairée, le gros changement c'est que vous n'êtes plus exactement tout seul pendant pas moins de 35 niveaux. Utilisez run"t2 pour lancer le jeu.

écran de chargement de Tenebra 2 par Haplo instructions de Tenebra 2 par Hapo écran de jeu de Tenebra 2 par Haplo


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WIP Keymaster's Journey par 21st Century Amstrad, un jeu Amstrad CPC pour le CPCRetroDev 2023

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Keymaster's Journey par 21st Century Amstrad est un jeu Amstrad CPC en cours de développement pour le concours CPCRetroDev 2023. Pour le moment, vous pouvez voir sur leur compte twitter les graphismes de sprites.



Jewel Master par Raul Garcia, un jeu d'arcade Amstrad CPC pour le CPCRetroDev 2023

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Jewel Master par Raul Garcia (Retromaniacos) est un des premiers jeux sortis pour le concours CPCRetroDev 2023.

C'est un jeu d'arcade simple où vous vous déplacez avec les touches QAOP pour attraper les quatre trésors. Je suis bloqué à un niveau où il n'y a que trois trésors, ou alors il y a une astuce (voir photo d'écran ci-dessous).

La vidéo de Jewel Master ci-dessous vous montre le jeu.


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Nita par haThus, un jeu de plate-forme Amstrad CPC pour le CPCRetroDev 2023

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Nita par haThus est un des premiers jeux sortis pour le concours CPCRetroDev 2023.

C'est un jeu de plate-forme dont les graphismes me plaisent beaucoup personnellement. J'espère que vous serez meilleur que moi face aux tapettes et insectes pour arriver à récupérer tous les oeufs volés.

La vidéo ci-dessous vous montre le jeu, mais sur la chaine de l'auteur il y a une vidéo montrant comme le jeu a été réalisé.


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Ghost Trick Delirium par GGP (halloween edition 2023) pour CPC+/GX4000

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Ghost Trick Delirium (halloween edition 2023) par GGP pour Amstrad CPC+ et GX4000 est une modification de Ghost Trick pour ... Halloween. Disponible sur le groupe Facebook Amstradiens et Gamejolt.


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VEZZA, un interpréteur Z-machine pour Amstrad CPC et PCW par Shawn Sijnstra et Stefan Vogt

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Shawn Sijnstra (et Stefan Vogt) continue de mettre à jour VEZZA son interpréteur Infocom/Inform/Z-machine pour Amstrad CPC et PCW (et d'autres machines) afin de jouer à des jeux d'aventure sans extension mémoire (format Inform v1 à v8), ceci sous CP/M et non Amsdos.

L'exécutable à télécharger est différent suivant que vous utilisiez un Amstrad CPC (vezza-nb.com) ou PCW (vezza-90.com).



PunyInform v5.1 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v5.1 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.



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